【完全ガイド】STEPNのミントとは?定義・費用・メリットデメリットを靴のステータス別に解説!

STEPN(ステップン)には「ミント(Mint)」という機能があります。これはゲーム内で新しいスニーカー(NFT)を作ることができる重要な仕組みです。

この記事では、STEPNにおけるミントの定義、必要な費用、メリット・デメリット、さらに靴のステータス別の戦略についてわかりやすくまとめました!


1. ミントとは?【定義】

ミント(Mint)とは: STEPNで2足のNFTスニーカーを使い、新しいスニーカー(=子スニーカー)を作る機能のことです。

例えるなら、「親スニーカー」を2足選んで、その2足から新しいスニーカー(子ども)を作るイメージです。


2. ミントにかかる費用(2025年の相場を想定)

ミントを行うには、GSTとGMTの両方が必要になります。価格は以下のように、親スニーカーのミント回数によって変動します。

親スニーカーのミント回数(合計)必要GST必要GMT合計(概算)
0 + 0約160約40約200トークン
1 + 1約180約40約220トークン
2 + 2約200約40約240トークン
3 + 3約220約40約260トークン
4 + 4約240約40約280トークン
5 + 5約260約40約300トークン
6 + 6ミント不可

注意

  • トークン価格は常に変動しています。上記は参考目安です。
  • 親スニーカーは最大7回までミント可能ですが、6回目を超えるとそれ以上ミント不可

3. ミントのメリット

  • 新しいスニーカーを獲得できる(マーケットで販売も可能)
  • スニーカーの種類やレア度に応じて利益を最大化できる
  • ミントスクロール(Scroll)導入後、ミント内容に戦略性が加わった

4. ミントのデメリット・リスク

  • 初期費用が高い(GST+GMTが必要)
  • ランダム要素が強く、狙ったスニーカーが出ない可能性あり
  • スニーカーの供給過多による価格下落リスク
  • 親スニーカーのミント回数が進むと費用が増大

5. ミントの結果(スニーカーの種類と確率)

親スニーカーの組み合わせ子のスニーカー出現確率(例)
Common × CommonCommon(85%)、Uncommon(15%)
Common × UncommonCommon(45%)、Uncommon(55%)
Uncommon × UncommonUncommon(85%)、Rare(15%)
Uncommon × RareUncommon(45%)、Rare(55%)
Rare × RareRare(85%)、Epic(15%)
Rare × EpicRare(40%)、Epic(60%)
Epic × EpicEpic(85%)、Legendary(15%)
Epic × LegendaryEpic(30%)、Legendary(70%)
Legendary × LegendaryLegendary(100%)
Common × RareCommon(60%)、Uncommon(30%)、Rare(10%)
Uncommon × EpicUncommon(30%)、Rare(50%)、Epic(20%)
Rare × LegendaryRare(20%)、Epic(50%)、Legendary(30%)

※上記は一例であり、正確な確率はSTEPN運営から公式に公開されていません。


6. 靴のステータスとミント戦略

🟢 Commonスニーカー

  • ミントコストが安い
  • 最も流通が多く、売却はやや困難
  • 安く数をこなして「ミント利益」を狙う初心者向け戦略

🔵 Uncommonスニーカー

  • ミント費用は上がるが、子どもの価値も高くなる傾向
  • 中級者以上におすすめ
  • 成功すれば高く売れる可能性あり

🟣 Rare以上

  • ミント費用が非常に高い
  • ミント成功時のリターンも大きいが、失敗すると大損の可能性
  • ハイリスク・ハイリターン

7. ミントスクロール導入後の変化(補足)

ミントには現在、「ミントスクロール(Mint Scroll)」というアイテムが必要です。これは「ミステリーボックス」やマーケットで入手できます。

  • Common靴でミントするには「Common Scroll」が2つ必要。
  • Scroll導入により、ミントのハードルがやや高くなり、希少価値が向上。

8. ミントは儲かるのか?(結論)

✔️ 稼げる人

  • 初期投資に余裕がある
  • 市場タイミングを見ながらミント・売却できる
  • 狙ったスニーカー種やレア度を活かせる戦略を持っている

❌ 損しやすい人

  • 運任せでミントを繰り返す
  • トークン価格やマーケット価格を把握せずに実行する
  • ミントコストの管理が甘い

まとめ

項目内容
定義2足のNFTスニーカーから新しいスニーカーを作る機能
必要コストGST + GMT(親のミント回数により変動)
メリット新スニーカー入手、販売で利益、ゲーム内で拡張可能
デメリット高コスト、ランダム性、売却リスク、供給過多
ステータス別戦略Common:低コスト量産型 / Uncommon:中〜高利狙い / Rare:高リスク高報酬

STEPNをより深く楽しむには、「歩くだけでなく、育てて増やす」ミントの活用が鍵になります。戦略と計算が必要ですが、うまくいけばしっかりと収益化も可能です!

もっと詳しい戦略や個別ケーススタディも知りたい方は、ぜひ次の記事をお楽しみに!

コメント

タイトルとURLをコピーしました